Este juego de gestión de cricket se puede jugar de dos formas diferentes, con partidos de un día en el lado B y partidos de prueba completos (con dos entradas cada uno, jugados durante cinco días de seis horas) en el lado A. Un programa que detalla las instrucciones y el sistema de juego (incluidas algunas explicaciones precisas de las matemáticas utilizadas por el juego para calcular los resultados de cada tazón) se carga antes del juego principal.
De forma predeterminada, el juego incluye Inglaterra y Australia, aunque puedes escribir manualmente diferentes nombres de equipos. Antes de cada uno, el equipo de bolos debe elegir su lanzador, mientras que el equipo de bateo elige a sus dos jugadores iniciales, y qué jugada debe entrar después de cada expulsión. Tanto los bateadores como los jugadores de bolos son números en orden descendente de habilidad. La acción se ve desde arriba, y cuando se juega un tiro, el equipo de bateo debe decidir si corre o no - después de cada carrera se actualizan las posiciones y se toma la decisión nuevamente.