Mucho después del paso de la Segunda Sombra, cuando los dragones gobernaban el cielo crepuscular y las estrellas eran brillantes y numerosas, llegó la Era de los Grandes Gremios. Herreros, Pastores, Clérigos. Cada uno dedicado al control absoluto del conocimiento secreto. Otro de esos Gremios fue el de los Tejedores. A lo largo de los siglos, su oficio trascendió los límites de lo físico tela, hasta tejer el tejido mismo de la realidad misma. Ahora, un extraño poder ha llevado a los Weavers al olvido, dejando atrás a un niño Weaver para desentrañar el misterio. Ayuda al joven Bobbin a rescatar a su gremio... y tal vez salves al universo de una catástrofe indescriptible.