Frank quería que la tecnología de las grandes ligas coincidiera con su estilo, dos veces ganador del premio MVP. Quería un juego auténtico como los lanzadores que pierden la fuerza del brazo. Quería efectos especiales de sonido con calidad de CD, incluidas llamadas de árbitros, aplausos de la multitud y golpes de bate. Quería 8 selecciones de lanzamiento y 27 categorías de estadísticas. Quería 6 modos de juego, incluidos Season, All-Star Game, Home Run Derby, Playoffs y Batting Practice. Quería 28 estadios renderizados en 3D para generar jonrones. Quería sprites capturados en movimiento. Y quería un montón de ángulos de cámara para ver toda la acción... ¡lo consiguió!