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Juego de aventuras inspirado en los cuentos de hadas y mitología irlandesa, con un toque oscuro, que utilizará el sensor de movimiento del mando de la consola.
En Folklore recorreremos siete mundos dedicados a diferentes temas (hadas, guerra, agua, etc.) y cada nivel cuenta con folks distintos cada uno de los cuales tiene su propio modo de ser atrapado. Hasta más de la mitad del juego Elen y Keats no juntan su destino, por lo que el usuario puede, si lo desea, cambiar de personaje con cada mundo, jugar cada nivel con los dos, o no alternar ninguno hasta llegar al punto donde las dos historias paralelas se juntan: "Pero si elegimos esta última opción hasta la confluencia de los destinos de los personajes, perderemos información del personaje con el que no hayamos jugado, aunque es una posibilidad..., ¡puede hacerse como quiera!".
En Folklore recorreremos siete mundos dedicados a diferentes temas (hadas, guerra, agua, etc.) y cada nivel cuenta con folks distintos cada uno de los cuales tiene su propio modo de ser atrapado. Hasta más de la mitad del juego Elen y Keats no juntan su destino, por lo que el usuario puede, si lo desea, cambiar de personaje con cada mundo, jugar cada nivel con los dos, o no alternar ninguno hasta llegar al punto donde las dos historias paralelas se juntan: "Pero si elegimos esta última opción hasta la confluencia de los destinos de los personajes, perderemos información del personaje con el que no hayamos jugado, aunque es una posibilidad..., ¡puede hacerse como quiera!".
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Utilizado
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